dimanche 21 septembre 2008

IRON MAN: DOOMQUEST (Michelinie / Layton / Romita Jr)

La série de quatre épisodes "Doomquest" qui est parue cette année chez Marvel n'est en réalité qu'une suite. En effet, Doomquest désigne à l'origine quatre vieux épisodes d'Iron Man, parus dans la série régulière et non comme hors-série. Il s'agit des #149-150 et #249-250. Les deux premiers épisodes sont dus à l'initiative de Dr Doom. Toujours obnubilé par sa mère, et surtout par la façon dont elle a péri, Victor Von Doom cherche un moyen de remonter le temps et rencontrer les plus grands sorciers, afin de sauver l'âme de sa mère emprisonnée dans les tourments de l'enfer.
Son but: retrouver la fée Morgane, soeur de Merlin, au temps des Chevaliers de la Table Ronde. Mais dans sa tentative il embarque Iron Man avec lui, celui qu'il appelle le "laquais" de Tony Stark.
Une centaine d'épisodes plus tard, c'est malgré eux que les deux personnages en armure se retrouvent projetés dans les méandres du temps, mais dans le futur cette fois. Camelot se rappelant la valeur des deux combattants, entend bien profiter de leur fougue pour se sortir d'un mauvais pas. L'Iron Man du futur que l'on croise dans les épisodes 249-250 sera par ailleurs repris dans un one-shot "Iron Man 2020" servi par Simonson et Wiacek.

C'est Romita Jr qui illustré Doomquest la première fois, mais sans le trait bien personnel qu'on lui connaît à l'heure actuelle, plutôt un dessin tout à fait années '80. Dans les deux autres épisodes, Layton assure la mise en images.

Michelinie et Layton récidive en 2008 avec un nouveau Doomquest en quatre épisodes hors-série, avec Ron Lim pour artiste. A suivre sur Bd CoMix MoNdO.

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© Marvel

dimanche 7 septembre 2008

LA COMPAGNIE DES GLACES (Jotim)

La compagnie des glaces est l'adaptation BD des romans de G.J. Arnaud. On en compte 98 (rien de moins !). La Terre est en proie à une nouvelle période glaciaire, et l'humanité vit désormais dans des villes-gares. Aucun bâtiment n'est fixe. Tout se trouve posé sur des rails et peut voyager d'une station à l'autre. Ces rails sont contrôlés par les compagnies ferroviaires qui règnent désormais sur la Terre et se livrent des batailles impitoyables. La seule religion existante se comporte en dictature.

A côté d'eux, les Roux, que l'on suppose être des animaux, à fourrure, bipèdes, seuls capables de survivre dans le froid sans équipement de survie. Les Roux sont presque réduits à l'esclavage et travaillent à gratter la glace qui se forme en permanence sur les dômes des stations. Mais n'y aurait-il pas un plus grand mystère derrière, personne ne sachant d'où ils viennent exactement ?

Dans ce contexte, Lien Rag, glaciologue, est employé par les compagnies ferroviaires pour surveiller l'état de la glace. Il entend parler de la "voie oblique", mais il s'agit d'un sujet tabou dont il est interdit de parler.

Voilà de bonnes bases pour une série BD. Toutefois, si le dessin est sympathique, j'ai vite été énervé par la narration et le comportement erratique de Lien Rag. En effet, on passe souvent d'un lieu à un autre et de personnages à un autre sans soin de la transition, souvent dans la même page et, encore plus troublant, entre deux cases l'une à la suite de l'autre.

Quant au comportement de Lien Rag, je veux parler à la fois de ce qu'il cherche (le sait-il vraiment ??) et les femmes qu'il croise. Un coup il ne croit pas ce qu'on lui raconte, un coup il le croit, un coup il abandonne, un coup il reprend, un coup il aime la fille du gouverneur, un coup il aime une rousse, un coup il aime une danseuse...ça va deux minutes... Je ne pense donc pas poursuivre les aventures de Lien Rag au-delà de l'intégrale du premier cycle. Dommage parce que j'aime cette atmosphère post-apocalyptique, glacée et le dessin qui la transpose.

Mais c'est une question de goût.


images © Dargaud

mardi 2 septembre 2008

ULTIMATE ORIGINS (Bendis / Guice) | MARVEL


C'est l'heure des révélations dans l'univers Ultimates. Bendis est en train de dévoiler les diverses origines des personnages ultimates: Magneto délivre Weapon X, Charles Xavier fait la connaissance de Magneto et ses mutants et s'enterre dans le Savage Land, Captain America naît...


La nostalgie, c'est bien beau, mais il y a aussi un petit problème: partout dans le monde des sortes de totems de pierre, avec en leur centre un oeil rouge, unique, s'activant à ces moments clés.
Oubliés pendant un temps, ils se réactivent maintenant, à commencer par celui stocké au S.H.I.E.L.D., là où Captain America avait commencé sa carrière.
Appelés à la rescousse, même les Ultimate Fantastic Four en restent cois... C'est dire.
Espérons que la révélation finale sera à la hauteur de l'annonce, surtout que l'univers Ultimate est censé être dans la "marche à l'Ultimatum" ("March On Ultimatum"), sorte d'apocalypse annoncée de cet univers parallèle.



images © Marvel