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mercredi 22 mai 2013
mardi 11 décembre 2012
dimanche 20 mai 2012
SUPERMAN VS. MUHAMMAD ALI (Neal ADAMS / Dennis O'NEIL) | DC
'Superman Vs. Muhammad Ali', c'est une histoire qui date de 1977 publiée en 1978, et récemment rééditée par DC Comics. A cette époque, Cassius Clay Jr, devenu Muhammad Ali, est à la fin de sa carrière. Ce sont des années où il est sérieusement question de savoir si Ali doit se retirer ou non. Autant dire qu'il a déjà une carrière impressionnante derrière lui.
Quant à Superman, à cette date il a déjà été mis en scène avec des personnages historiques comme John F. Kennedy ou Jerry Lewis par exemple. 1978 est aussi l'année de sortie du film Superman de Richard Donner. On parle donc beaucoup de Clark Kent.
Il ne restait plus qu'à mettre en scène les deux héros, et pourquoi pas même dans une histoire où le destin de la Terre dépendrait d'eux.
Les Scrubb, race d'aliens plutôt belliqueux, considèrent les Terriens comme une espèce dangereuse dans sa propre galaxie. L'empereur Rat'lar ne laisse aucun choix: le champion de la Terre affrontera le champion Scrubb dans un match. Si le Terrien perd, la planète bleue sera tout simplement rayée de la carte de l'univers.
Mais le problème reste de savoir qui défendra les espoirs des humains: Superman, l'alien "naturalisé" mais qui sera sans ses pouvoirs sous le soleil rouge de la planète Scrubb, ou Muhammad Ali, le champion de boxe ? Difficile de départager les deux egos, si ce n'est... en organisant un match de plus. Les deux prétendants devront donc s'affronter, et le gagnant affrontera ensuite le champion des Scrubbs.
Vous l'avez compris, c'est kitch, haut en couleur mais au demeurant très sympathique. A noter aussi la double couverture où Neal Adams a intégré à la fois des visages de chez DC et des visages historiques dans le public.
Images DC
dimanche 6 mai 2012
JUSTICE LEAGUE: AUX ORIGINES / 'Origin' (Geoff Johns / Jim Lee) | DC
A l'issue de Flashpoint, DC a redessiné tout son univers et est reparti avec 52 nouvelles séries, la plupart du temps avec de nouveaux tandems créatifs.
C'est notamment le cas avec Justice League, relancé par Geoff Johns et Jim Lee. Autant dire que c'est du lourd.
Pour le premier arc narratif de cette nouvelle ère, nous repartons 5 ans en arrière, au moment de la formation de l'équipe de super-héros. Aux 4 coins de la planète, de mystérieux cubes apparaissent, apportés par des créatures ailées. Puis les cubes libèrent un passage dans un grand fracas et plus de créatures apparaissent, semant le chaos aux cris de "Tout pour Darkseid !".
Dans chaque zone touchée, un héros lutte ferme: Batman, Green Lantern, Flash (Barry Allen), Wonder Woman, Superman ainsi que Cyborg dont on nous dévoile l'origine. Seulement à cette époque, les héros sont mal perçus par le public et les politiques, accusés de provoquer autant de troubles que leurs ennemis, et sont ainsi mis dans le même panier. Le mot d'ordre est de ne pas les épargner. La seule à bénéficier d'un traitement de faveur est Wonder Woman, supervisée par l'armée par l'entremise d'un officier de liaison.
C'est donc pris dans un feu croisé que les super-héros, qui ne se connaissent pas ou très peu entre eux, essayent d'opérer: lutter contre Darkseid et ses hordes tout en étant poursuivis par l'armée...
Une narration dynamique par Geoff Johns, et un dessin efficace de Jim Lee. Les héros sont modernisés, avec des costumes ré-actualisés. DC veut nous convaincre, et c'est réussi... mais était-il vraiment nécessaire de convaincre un public qui a toujours suivi ce titre phare de chez DC ? En tout cas c'est un bon moment de lecture.
Images DC
dimanche 22 avril 2012
BATMAN: AMERE VICTOIRE / Dark Victory (Loeb / Sale) | DC
Après Un Long Halloween, Jeph Loeb et Tim Sale ont récidivé dans leur collaboration sur le Chevalier Noir. Il s'agit d'une suite d' Un Long Halloween. Après une longue série de meurtres et une enquête difficile, le tueur Holiday a été arrêté. Harvey Dent aussi est sous les verrous, et sa femme Gilda Dent a fui Gotham City sans laisser de trace. Devenu désormais Double-Face, l'ancien procureur est devenu lui-même un criminel et loge à Arkham Asylum.
Du côté de la mafia, Sofia Gigante Falcone a pris la succession de son père. Elle est clouée dans un fauteuil roulant après une chute qui l'a laissée tétraplégique. Elle affiche une forte personnalité et entend régner sans partage sur le milieu, à Gotham.
Dans ce contexte, une évasion d'ampleur a lieu à Arkham. Solomon Grundy, Poison Ivy, L'Epouvantail, Joker, Calendar Man entre autres se retrouvent dans la nature... de même qu'Harvey Dent.
C'est au même moment qu'une nouvelle série de meurtres est amorcée: uniquement des policiers de Gotham, ayant une plus ou moins longue carrière derrière eux, et ayant tous trempé de près ou de loin dans des affaires de corruption. Sur chaque cadavre, il est retrouvé un jeu du pendu, tracé sur un document officiel. Chaque document est lié à l'ex-procureur Dent, désormais évadé...
Entre les criminels d'Arkham partis en goguette, la mafia locale en pleine reconstruction et Bruce Wayne refusant de croire à la culpabilité pourtant évidente d'Harvey Dent, le détective de l'ombre Batman est débordé et la frustration ne fait qu'augmenter...
Encore une fois, Tim Sale apporte la classe de son dessin au service d'un vrai scénario d'enquête, dans la tradition de détective de Batman. Sobre mais expressif et efficace.
Note : 5/5
Images DC Comics
dimanche 15 avril 2012
BATMAN: UN LONG HALLOWEEN / The Long Halloween (Loeb / Sale) | DC
Il est des duos dont le talent restera pour toujours associé à un personnage. C'est le cas pour Jeph Loeb et Tim Sale qui s'intéressent beaucoup aux origines des héros Marvel (Hulk: Grey, Daredevil: Yellow, Spider-Man: Blue...) et DC avec Batman.
Un Long Halloween se situe chronologiquement quelques mois après Batman: Year One de Frank Miller et David Mazzucchelli qui contait la première année de Bruce Wayne sous la cape du Batman, à 25 ans.
Puis le soir d'Halloween, Johnny Viti, chef mafieux, est assassiné dans son bain par un meurtrier inconnu. C'est le début d'une longue série de meurtres intervenant tous à des jours particuliers de l'année. L'assassin est dès lors surnommé par la presse Holiday et utilise un pistolet .22 long rifle avec une tétine de biberon en guise silencieux.
Dans le chaos ambiant, entre guerres mafieuses, meurtres en série par un tueur insaisissable, Dent poursuit sans relâche sa croisade, au point de provoquer une fois de trop les mafieux... qui feront de lui Double-Face. Dent est soupçonné d'être Holiday, Bruce Wayne est accusé de connivence avec les Falcone... Gotham vit des heures bien sombres.
Grâce à Loeb, Batman apparaît comme le détective froid et méthodique auquel on s'attend. On est loin des Batman violents, agressifs et bien trop torturés pour rester fidèles au mythe. Ici on est dans la sobriété mais aussi l'efficacité. La narration est continue et n'a pas de temps mort, ce qui maintient l'intérêt tout du long. Tim Sale contribue tout autant à l'ensemble, grâce à son trait léger et si sobre qu'il donne l'impression de tout faire d'un seul trait, sans lever la plume. Son style années 40 - 50 colle tout à fait à la cité de Gotham.
Note : 5/5
Images DC
dimanche 29 janvier 2012
BATMAN: THE DARK KNIGHT - NOUVELLE AUBE / GOLDEN DAWN (David Finch) | DC
Le premier volume de Batman: The Dark Knight a été publié avant le reboot DC. Dave Finch l'a entièrement dirigé, scénario et dessin.
Bruce Wayne apprend la disparition de Golden Dawn. Du temps de son enfance, Golden était une petite fille à la fois inquiétante et attirante pour Bruce. Chacun dans son genre, Bruce et Golden étaient semblables.
Mais aujourd'hui son amie d'enfance a disparu de façon très inquiétante, et Batman se lance à sa recherche. Son enquête l'amène vite à s'intéresser à Killer Croc et un trafic de drogue.
Ce qui détonne particulièrement dans ce Batman par Finch, c'est la violence et la radicalité des actions de Batman. Alors qu'on nous a toujours montré que Bruce Wayne était un enquêteur froid, efficace et en contrôle de lui-même, Finch nous décrit un Batman loin d'être serein et plein de fureur, un peu comme celui de Neal Adams dans Batman: Odissey : extrême, des expression toujours exagérées...
Sinon le style chargé et sombre de Finch convient tout à fait à l'atmosphère de Gotham: une cité qui s'efforce de gagner la surface mais qui retombe sans cesse dans ses travers.
3/5
Images DC
dimanche 22 janvier 2012
FLASHPOINT (Geoff Johns / Andy Kubert) | DC
Barry Allen - Flash - est victime d'un malaise. Lorsqu'il se réveille, le monde autour semble bien étrange. Et pour cause : Aquaman et Wonder Woman sont en guerre l'un contre l'autre et ont entraîné le reste du monde avec eux. Aquaman a investi l'Europe, Wonder Woman a décimé l'Angleterre pour y fonder sa nouvelle capitale, la JLA n'existe pas, Superman est resté un alien craintif privé de la lumière du soleil, et Batman est Thomas Wayne au lieu de Bruce.
Ce ne sont pas les seules choses qui ont changé : Flash n'existe pas et la mère de Barry Allen est bien vivante. Il n'a plus ses pouvoirs dans ce monde altéré. Pourtant il va bien falloir faire quelque chose, car petit à petit ses souvenirs de l'ancien monde disparaissent au profit de nouveaux, et visiblement quelqu'un est responsable de tout ce changement. Avec Batman et Cyborg, Barry devra à la fois lutter pour recouvrer ses pouvoirs, enquêter pour remettre les choses en ordre, et trouver une solution à la guerre entre Aquaman et Wonder Woman.
L'ambiance apocalyptique est sympa et les changements dans l'univers DC intéressants. Pourtant la lecture des cinq épisodes de la mini-série passent bien vite. Quand on atteint la dernière page, on se rend compte que finalement il ne s'est pas passé tant de choses que cela. Flashpoint aurait sans doute mérité quelques épisodes supplémentaires pour étoffer le tout.
Note : 3/5
Images DC
jeudi 8 décembre 2011
Jerry Robinson est mort
Jerry Robinson, encreur de Bob Kane (Batman) à la grande époque, mais également à l'origine du personnage du Joker, est décédé aujourd'hui à l'âge de 89 ans.
L'article original sur: Newsarama
lundi 14 novembre 2011
JLA: L'ECHELLE DU PARADIS (Heaven's Ladder) [Waid / Hitch] | DC
DC a réédité "Heaven's Ladder" (L'Echelle du Paradis). Une histoire JLA aux allures cosmiques, mettant aux prises l'équipe DC avec des extraterrestres voleurs de planètes. Ces êtres sont les plus anciens de l'univers et ont peur de la mort. Donc ils décident de consrtuire leur propre paradis à partir des théologies disponibles dans l'univers. Mais dans leur propre groupe, des zélés refusent tout mélange avec les croyances des êtres inférieurs (tels que nous).
Un scénario honnête sans vraiment renverser le lecteur. C'est plutôt simpliste et on a l'impression d'être dans un crossover cosmique réalisé en beaucoup moins de pages et très rapidement résolu.
Restent les dessins de Brian Hitch assez fins et assez peu caricaturaux dans ce secteur.
Note: 2.5 / 5
dimanche 25 septembre 2011
Reboot chez DC: 52 nouvelles séries en septembre
Pour septembre, DC a réorganisé toute son offre et relance 52 nouveaux titres.
On remarquera que certains auteurs et / ou artistes se dédoublent et sont présents sur plusieurs titres.
Action Comics (Grant Morrison / Rags Morales & Rick Bryant)
All-Star Western (Justin Gray & Jimmy Palmiotti / Moritat)
Animal Man (Jeff Lemire / Travel Foreman & Dan Green)
Aquaman (Geoff Johns / Ivan Reis - Joe Prado)
Batgirl (Gail SImone / Adrian Syaf & Vicente Cifuentes)
Batman (Scott Snyder / Greg Capullo & Jonathan Glapion)
Batman And Robin (Peter Tomasi / Patrick Gleason & Mick Gray)
Batman: The Dark Knight (David Finch / David Finch & Richard Friend)
Batwoman (JH Williams III & W Haden Blackman / JH Willams III)
Batwing (Judd Winick / Ben Oliver)
Birds of Prey (Duane Swierczynski / Jesus Saiz)
Blackhawks (Mike Costa / Ken Lashley)
Blue Beetle (Tony Bedard / Ig Guara & Ruy Jose)
Captain Atom (J.T.Krul / Freddie Williams II)
DC Universe Presents (Paul Jenkins / Bernard Chang)
Deathstroke (Kyle Higgins / Joe Bennett & Art Thibert)
Detective Comics (Tony Daniel / Tony Daniel & Ryan Winn)
The Flash (Francis Manapul / Brian Buccellato)
Frankenstein, Agent of S.H.A.D.E. (Jeff Lemire / Alberto Ponticelli)
The Fury of Firestorm (Ethan Van Sciver - Gail Simone / Yildiray Cinar)
Green Arrow (J.T.Krul / Dan Jugens - George Pérez)
Green Lantern (Geoff Johns / Doug Mahnke & Christian Alamy)
Green Lantern Corps (Peter Tomasi / Fernando Pasarin & Scott Hanna)
Green Lantern: New Guardians (Tony Bedard / Tyler Kirkham & Batt)
Grifter (Nathan Edmondson / Cafu)
Hawk And Dove (Sterling Gates / Rob Liefeld)
I, Vampire (Joshua Hale Fialkov / Andrea Sorrentino)
Justice League (Geoff Johns / Jim Lee)
Justice League Dark (Peter Milligan / Mikel Janin)
Justice League International (Dan Jurgens / Aaron Lopestri - Matt Rayan)
Legion Lost (Fabian Nicieza / Pete Woods)
Legion of Super-Heroes (Paul Levitz / Francis Portela)
Men of War (Ivan Brandon / Tom Derenick)
Mister Terrific (Eric Wallace / Gian Luca)
Nightwing (Kyle Higgins / Eddy Barrows & JP Mayer)
O.M.A.C. (Dan Didio & Keith Giffen / Keith Giffen & Scott Koblish)
Red Hood & The Outlaws (Scott Lobdell / Kenneth Rocafort)
Red Lanterns (Peter Milligan / Ed Benes & Rob Hunter)
Resurrection Man (Dan Abnett & Andy Lanning / Fernando Dagnino)
The Savage Hawkman (Tony Daniel / Philip Tan)
Static Shock (Scott McDaniel & John Rozum / Scott McDaniel & Jonathan Glapion)
Stormwatch (Paul Cornell / Miguel Sepulveda)
Suicide Squad (Adam Glass / Marco Rudy)
Superboy (Scott Lobdell / RB Silva & Rob Lean)
Supergirl (Michael Green & Mike Johnson / Mahmud Asrar)
Superman (George Pérez / George Pérez & Jesus Merino)
Swamp Thing (Scott Snyder / Yanick Paquette)
Teen Titans (Scott Lobdell / Brett Booth & Norm Rapmund)
Voodoo (Ron Marz / Sami Basri)
Wonder Woman (Brian Azzarello / Cliff Chiang)
lundi 22 août 2011
BRIGHTEST DAY (Johns / Tomasi / Reis) | DC
La fin de Blackest Night avait vu l'apparition d'une Lanterne blanche et la résurrection de 12 personnages, héros comme ennemis. Le mystère de leur retour est raconté dans 'Brightest Day', série de 24 épisodes, voire 25 si l'on compte le #0. Mystère car Nekron et ses Blacks Lanterns ont été défaits, sur Terre. Alors pourquoi faire revenir à la vie ces 12 personnages, uniquement ceux-là, et inclure des criminels dans le lot ?
D'autant que pour tous ceux qui sont revenus, la vie est loin d'être facile. Par exemple, Firestorm est confronté à son double Black Lantern Martian Manhunter se démène contre les illusions créées par D'Kay, Hawkman et Hawkgirl doivent une fois de plus se battre contre la améladiction qui les frappe, et Deadman doit s'habituer à une vie en chair et en os dont il n'a plus l'habitude. A ceci, ajoutez une Lanterne et un anneau plutôt bavards qui ont un but mais ne s'expriment que par énigmes.
Le plus perplexe est Deadman, choisi par l'anneau pour mener une quête, mais qui n'a finalement aucune latitude pour agir. L'anneau n'en fait qu'à sa tête, certes, mais a besoin de ce porteur là. La Lanterne et l'anneau se montrent particulièrement manipulateurs et baladent Deadman à la recherche de leur champion, celui qui défendra la Terre dans un ultime combat.
Les stigmates de la guerre contre Nekron sur la planète Bleue pourraient bien être plus profondes que ce l'on pense...
Les dessins d'Ivan Reis sont sérieux, comme toujours, et les couvertures sont signées Finch.
Note: 4/5
Images DC Comics
dimanche 20 février 2011
LE RETOUR DE BRUCE WAYNE (Morrison / Divers) | DC
La mort n'est jamais définitive dans le monde merveilleux des comics et bd. Preuve en encore faite avec "The Return of Bruce Wayne", présenté en une mini-série de 6 épisodes.
Pour résumer très rapidement, Batman est mort dans un face à face avec Darkseid. Batman a réussi à tirer une balle contre le dictateur d'Apokolips avant d'être réduit à l'état de squelette.
Mais Darkseid a en réalité fait mieux que ça: il a précipité Bruce Wayne dans le passé. Bruce a tout oublié de sa vie et sa personnalité. Et à intervalles réguliers, il fait des bonds en avant dans le temps et oublie de nouveau tout de sa vie précédente. La JLA a compris qu'en remontant petit à petit la ligne du temps, Bruce Wayne se charge de plus en plus d'énergie Oméga. Lorsqu'il rattrapera notre époque, le cumul d'énergie provoquera un trou dans le temps et précipitera la fin du monde. La victoire ultime de Darkseid...
Grant Morrison est l'unique scénariste des six épisodes que compte la mini-série, mais six dessinateurs se relaient.
"Le retour de Bruce Wayne" marque surtout un nouveau changement dans les comics Batman. Après avoir organisé l'héritage du Dark Knight, désormais il va falloir faire avec un Batman de trop... Et pour DC, c'est la porte ouverte à d'encore plus nombreux titres, comme avec le nouveau "Batman: Incorporated".
Note: 3/5
Images DC
dimanche 6 février 2011
AVENGERS / JLA (Busiek / Pérez) | DC
En 2002-2003, Marvel et DC se sont associés pour nous livrer un crossover entre leurs deux équipes phares, les Vengeurs et la Ligue de Justice d'Amérique. Il en est ressorti un crossover cosmique à donner le vertige.
Krona (ou Entropy) est un personnage apparu il y a longtemps dans l'univers DC (Green Lantern Vol.2 #40 en 1965). Il est dit qu'il aurait provoqué la naissance du multiverse, en cherchant à percer les secrets du big bang. Avec ses instruments, il réussit à revenir au moment du big bang pour observer la formation de l'univers. A ce moment précis, il distingue une main façonnant l'univers. Il est donc persuadé qu'il y a une intelligence, ou du moins une conscience à l'origine de la création du monde. Mais en accomplissant ses expériences, les forces en présence le dépassent et provoquent des cataclysmes sans nom. Condamné à être transformé en énergie et banni par son propre peuple à cause de son inconscience, Krona erre à la recherche de la vérité sur la création du monde. Ce faisant, il provoque la destruction de nombreux mondes.
Puis il arrive à proximité de la Terre. Face à lui se dressent Métron et Le Grand Maître. Ils lui proposent un jeu, dans lequel Krona et le Grand Maître vont observer leur équipe respective, Les Vengeurs ou la JLA, s'affronter pour collecter des artefacts spéciaux (le Gant de l'Infini, la Batterie de Green Lantern...). Celle des deux équipes qui aura collecté le plus d'artefacts fera remporter la victoire à son Champion. Si Krona gagne, il aura le droit d'aller Galactus, seul survivant de notre univers au Big Bang, et qui connaît les secrets de la fabrication du monde. Si le Grand Maître gagne, Krona devra quitter ce monde sans lui causer le moindre dommage.
La compétition va bon train entre les Vengeurs et la JLA. Krona est battu dans le pari, mais pour un être doué de sa puissance, il est facile de renier cette défaite. Son nouveau but: obliger les deux mondes Marvel et DC à se mélanger jusqu'à ce que la tension de la fusion entre ces deux Terres incompatibles provoque un nouveau Big Bang... En attendant, des personnages se trouvent attirées vers l'un ou l'autre monde sans rien pouvoir y faire, les époques s'entrechoquent.
Cette fois, il faudra aux deux équipes de héros coopérer pour espérer sauver leur Terre respective.
Ce crossover est aussi l'occasion de renouer pour un temps avec le côté old school des comics. George Pérez est un artiste connu des deux éditeurs, et que l'on ne présente plus. Un sens du détail aigu, de grands tableaux, bref un travail on ne peut plus sérieux.
Note: 4/5
Images Marvel / DC
vendredi 25 juin 2010
BLACKEST NIGHT (Johns / Reis) | DC
La fameuse prophétie présente dans le serment des Green Lantern est enfin survenue. C'est le plus gros événement de 2009 chez DC (achevé en 2010, 8 épisodes), après une longue préparation dans les différentes revues.
Dans « Green Lantern », les Gardiens Ganthet et Sayd affirment que le Green Lantern Corps, le Sinestro Corps et le Star Sapphire seront rejoints par d'autres factions, chacune représentant une autre émotion du spectre de la lumière, et que cela aboutira inéluctablement à une guerre entre les corps.
De fait, dans la série régulière Green Lantern, les factions se créent les unes après les autres: la rage (rouge) menée par Atrocitus et alimentant son feu de la soif de vengeance née du massacre du secteur 666, l'espoir (bleu) mené par Ganthet et Sayd qui tentent d'agir contre la survenance de Blackest Night, l'avarice (orange) refait son apparition malgré un ancien pacte conclu avec les Gardiens, et la compassion (indigo) dont on ignore tout.
Mis à part les petits indices subtils, le début de Blackest Night pourrait se situer dans "DC Universe #0", où Black Hand découvre la batterie noire sur la palnète Ryut, dans le secteur 666. Il s'agit du secteur massacré par les Manhunters qui ont précédé les Green Lantern. Les événements de cet épisode issu du Free Comic Book Day sont directement prolongés dans Blackest Night #1.
SPOILERS A PARTIR D'ICI
La Blackest Night elle-même commence avec la trahison d'un Gardien, Scar, qui assassine l'un de ses congénères et neutralise les autres avant qu'ils puissent réagir. Black Hand, sur Terre, vole le crâne de Bruce Wayne et deux Green Lantern meurent en découvrant la batterie noire dans le secteur 666.
Alors que tous les héros et vilains honorent la mémoire de leurs morts, des anneaux noirs se répandent dans l'univers et raniment les corps des morts, aussi bien d'un côté que de l'autre: Aquaman, Thawne, Martian Manhunter... Tous ne veulent qu'une chose: de la "chair ", et tuer tous les vivants pour leur attribuer un anneau noir et les faire revenir à leurs côtés. De cette façon, des tombes se trouvent vidées et des membres de la JLA passent du côté obscur. Tous les êtres qui surgissent sont imbattables, étant déjà morts.
Hal Jordan et Flash combattent ces Black Lanterns jusqu'à l'arrivée des Indigos. L'action combinée des deux couleurs permet de casser la liaison entre les corps et les anneaux qui ressuscitent sans cesse leurs porteurs. L'un des aspects de Blackest Night est donc de faire collaborer les différents corps entre eux. Flash propage la nouvelle.
De la même manière, Dove (La Colombe) se révèle mortelle pour les Black Lanterns, grâce à sa lumière blanche pure.
L'un des atouts des vivants dans cette lutte est Deadman, le spectre d'un homme mort qui se balade sans être vu, et pouvant prendre possession du corps d'un vivant. Il est le premier à comprendre que les Black Lanterns ne sont que des copies des êtres disparus. En effet, il voit un anneau s'emparer de son corps et le "ranimer" alors qu'il demeure sous la forme d'un spectre. Ces corps ne sont donc que des outils dans la main de quelqu'un d'autre.
Black Hand n'est finalement qu'un second couteau, ainsi que l'ex-Gardien Scar. L'ennemi ultime des vivants en fait Nekron, invoqué par eux. Cette batterie est arrivée sur Terre, à la surprise générale des vivants. Elle s'installe à Coast City, la ville du Green Lantern Hal Jordan. Nekron fait revenir les millions d'habitants qui avaient péri dans une aventure précédente de Green Lantern.
Le but de Nekron est d'annihiler toute vie dans l'univers, afin de retrouver la paix. La vie n'est selon lui qu'un accident intolérable qui doit être réparé. Il est ainsi révélé que contrairement à ce qu'affirmaient les Gardiens, la vie n'est pas apparue sur Oa, mais sur Terre. L'Entité de la Lumière Blanche a provoqué la vie, et incidemment provoqué l'apparition des émotions qui composent la vie: peur, rage, espoir, volonté, amour, et compassion. Chaque émotion a son Entité essentielle, comme Parallax et Ion. Après avoir créé la vie, l'Entité Blanche s'est enfouie dans les profondeurs de la Terre. C'est pour cette raison que les Black Lanterns ont débarqué sur Terre, afin de tuer cette Entité qui étend ses ramifications sur tous les êtres vivants de l'univers.
Tout comme Parallax et Ion, cette Entité a besoin d'un hôte pour être guidée. Contre toute attente, c'est Sinestro qui est choisi par l'anneau blanc de la lumière, unissant toutes les variations du spectre de la lumière. Mais Sinestro ne se révèle pas assez efficace, car il nourrit son pouvoir par son ego et sa volonté de prouver qu'il est le meilleur Lantern de tous les temps, au lieu de nourrir son pouvoir de la volonté de vivre. Il est défait par Nekron.
La clé de la victoire est donnée par Deadman, qui a fini par trouver le point faible de Nekron: il n'existe dans notre dimension que grâce au lien qu'il a avec Black Hand. En ressuscitant Black Hand, ce lien sera rompu et Nekron sera vaincu. Hal Jordan prend donc le relais de Sinestro et crée un White Lanterns Corps. Chaque héros qui avait déjoué la mort et s'était retrouvé contaminé par un anneau noir (Superman, Wonder Woman...) est transformé en White Lantern. Ce gruope attaque et ressuscite Black Hand. Redevenu vivant, il n'est plus capable de créer d'anneaux noirs. A l'inverse, il provoque un anneau blanc qui fait revivre l'Anti-Monitor. Celui se révèle donc être la source de la batterie noire. Mais Nekron le balaie d'un revers de main en l'exilant dans son monde d'origine, la planète Qward, dans le monde de l'Anti-matière.
Nekron est détruit par les anneaux blancs de Black Hand, qui ensuite font revivre des Black Lanterns: Maxwell Lord, Professeur Zoom, Jade, Hawk, Captain Boomerang, Firestorm (Ronnie Raymond), Martian Manhunter, Aquaman, Hawkman, Hawkgirl, Deadman, et Osiris.
Les dessins sont d'Ivan Reis et sympathiques. Mais il est conseillé de ne pas se limiter à la seule mini-série de 8 épisodes stricto sensu de Blackest Night. Des points importants de l'histoire sont abordés (sans être forcément de nouveau expliqués dans la série principale), dans Blackest Night: Titans, Blackest Night: Superman, Balckest Night: Batman, et bien spur Green Lantern (la série régulière).
Aucune explication n'est encore donnée sur le pourquoi du retour à la vie de ces personnages. Les suites sont données dans Brightest Day, en cours de parution, et qui devrait éclaircir ce point. S'agit-il de faire revenir des personnages plébiscités par le public de DC ?
En ce qui concerne Bruce Wayne alias Batman, pourquoi ne devient-il pas un Black Lantern ? Sans doute parce qu'il n'est pas vraiment mort... En effet, DC est également en cours de parution d'une mini-série de 6 épisodes devant à terme ramener Bruce Wayne parmi nous. Il est semble-t-il raconté qu'il serait en fait perdu dans le temps depuis sa confrontation avec Darkseid, et non mort comme supposé jusqu'à présent.
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dimanche 11 avril 2010
JUSTICE LEAGUE: CRY FOR JUSTICE (Robinson / Cascioli) | DC
La vengeance est-elle synonyme de justice ? Qu'est-ce que la justice ? Justice League: Cry For Justice est un autre crossover DC en 7 épisodes qui laissera des traces dans l'univers DC. L'écriture de Robinson a été controversée, notamment sur des dialogues ou des détails sur les héros. Il est vrai qu'on a parfois l'impression qu'il manque une case intermédiaire, mais sur la totalité des épisodes, cela reste marginal. L'art de Cascioli est par contre acclamé, avec son style peint, très fidèles aux personnages habituels. Le dessin est précis et expressif.
Après Final Crisis et avec Blackest Night, des dissensions apparaissent entre les héros des différents groupes: Justice League, Justice Society, Titans... et tout cela au nom de la justice.
Tout démarre avec Hal Jordan - Green Lantern, qui réclame de la justice de sla part de son groupe. Pour lui, leur association ne veut plus rien dire , surtout le mot "justice", quand le meurtrier de Martian Manhunter reste libre quelque part dans les rues. Il veut donc appliquer la justice littéralement, avec des méthodes plus radicales, et rallie à sa cause Green Arrow, au grand dam du reste de la League.
Et partout le même scénario se répète: des héros excédés décident de prendre les choses en main: Ray Palmer (The Atom), Jay Garrick, Supergirl, Congorilla, Freedy Freeman (Shazam)... à mesure que leurs amis sont assassinés. Une vague de crime s'élève, associant des criminels de seconde zone avec des villes et des héros auxquels ils ne sont pourtant pas habitués. Les différentes équipes se retrouvent et s'accordent sur un point: ces crimes semblent avoir été commandités par une personne chapeautant l'ensemble: des héros sont agressés, du matériel scientifique et des artefacts divers disparaissent un peu partout... Tout semble ainsi désigner Prometheus.
SPOILERS A PARTIR D'ICI
Dans leur enquête, les héros se confrontent à Clayface qui leur avoue avoir été menacé par Prometheus et avoir une bombe sur lui. Shazam les sauve in extremis et tout le monde se retrouve sur le satellite de la JLA. Des dispositifs mis en place par les seconds couteaux de Prometheus sont découverts dans toutes les grandes villes, mais leur utilité n'est pas encore connue. Avant d'aller plus loin, Roy Harper (Red Arrow / l'Archer Rouge) s'absente pour dire bonsoir à sa fille Lian. Mais Congorilla sent l'odeur du sang, la suit, et découvre Roy Harper amputé d'un bras. En fait, Prometheus a pris la place de Shazam. Découvert par Supergirl, Prometheus doit affronter tous les héros présents et finit, après bien des galères, par être capturé.
Les évènements sont pourtant loin d'être finis; c'est le début du chantage. Au départ, Prometheus voulait se faire justice aux dépens des héros, représentant les forces de l'ordre qui ont détruit sa famille et sa vie. Désormais en mauvaise posture, il veut troquer sa liberté contre la vie des habitants des grandes villes US. Les dispositifs installés sont censés placer les villes entières sous bulle protectrice et les envoyer au hasard dans le temps et l'espace. Tuer des gens, le temps peut effacer la douleur. Mais savoir que les gens sont vivants mais abandonnés quelque part, quelque temps, et que l'on ne pourra pas jamais les secourir, voilà la torture psychologique que Prometheus veut infliger aux héros. Tandis que les discussions font rage, les dispositifs commencent à se mettre en route mais ne fonctionnent pas comme Prometheus l'avait dit: les villes s'écroulent sur elles-mêmes, provoquant la mort de dizaines voire centaines de milliers de personnes. Par elles, Lian, fille de Roy Harper (Red Arrow), et petite fille de Ollie, l'Archer Vert. Ils n'ont d'autre choix que de laisser Prometheus prendre le large afin de limiter les dégâts...
Fini ? Pas encore. Avec un fils au bras arraché et une petite-fille tuée, Green Arrow ne peut laisser Prometheus s'en tirer, par souci de "justice": une flèche décochée en pleine tête règlera le problème... Cry For Justice est prolongé par le suivi du destin de Green Arrow et Red Arrow, notamment dans Rise And Fall.
Images DC
vendredi 9 avril 2010
FLASH REBIRTH (Geoff Johns / Van Sciver)
Flash Rebirth est la deuxième collaboration "rebirth" de Geoff Johns et Ethan Van Sciver, après "Green Lantern: Rebirth". On assiste à la remise en selle de l'homme le plus rapide du monde, après avoir disparu plusieurs années. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que l'histoire de Barry Allen n'est pas la simple au monde.Pour faire court, le Flash original, Barry Allen, est mort en 1985, pendant Crisis On Infinite Earths. C'est lui qui tue l'Anti Monitor, mais devant convoyer trop de puissance pour cela, il meurt en même temps. De là, il se retrouve dans le Speed Force, la source mystique des pouvoirs de tous les Coureurs et qui acceuille aussi tous les Coureurs (Speedsters) morts comme Johnny Quick et Max Mercury. Barry Allen apparaît ensuite épisodiquement à différents moments clés de l'histoire de DC, notamment Infinite Crisis et Final Crisis.C'est Final Crisis #2 que Barry Allen revient physiquement. et joue un rôle déterminant dans cette histoire.Puis c'est Flash: Rebirth.C'est la fête dans toute la ville de Central City, mais il s'y passe aussi un double meurtre.
Deux scientifiques sont assassinés et leur assaillant, que l'on ne voit pas, reproduit dans leur laboratoire, électro-chimiquement, l'accident à l'origine de la vitesse de Flash. Depuis ce moment, Barry Allen va s'enfoncer dans une spirale d'évènements sombres, dont il sera soit la victime soit l'acteur, et qui vont réunir tous les Coureurs de l'univers DC: Liberty Belle, Jay Garrick, Wally West, Barry Allen, Savitar, Black Flash, Reverse Flash... Au lieu de redevenir un héros triomphant, Barry Allen va provoquer des morts et de violents séismes dans le Speed Force.
Derrière tout cela, Thawne, vieil ennemi jaloux de Flash qui fait preuve d'un machiavélisme et d'une précision diabolique.
Flash Rebirth est la clé du retour de Barry Allen: pourquoi et comment est-il revenu, comment peut-il trouver sa place dans un monde qui a évolué pendant plus de 20 ans sans lui ?
Dans sa réalisation, Flash Rebirth est un travail de précision visuelle et scénaristique, du même acabit que dans Green Lantern Rebirth. Par contre, il vaudra mieux se renseigner sur l'histoire de Flash et ses ennemis avant d'entamer cette lecture. Le profane pourrait en effet se trouver un peu largué par tous ces personnages passés, présents et futurs qui utilisent le Speed Force.
A noter également un renouvellement du costume de certains Coureurs
Images DC.
Deux scientifiques sont assassinés et leur assaillant, que l'on ne voit pas, reproduit dans leur laboratoire, électro-chimiquement, l'accident à l'origine de la vitesse de Flash. Depuis ce moment, Barry Allen va s'enfoncer dans une spirale d'évènements sombres, dont il sera soit la victime soit l'acteur, et qui vont réunir tous les Coureurs de l'univers DC: Liberty Belle, Jay Garrick, Wally West, Barry Allen, Savitar, Black Flash, Reverse Flash... Au lieu de redevenir un héros triomphant, Barry Allen va provoquer des morts et de violents séismes dans le Speed Force.
Derrière tout cela, Thawne, vieil ennemi jaloux de Flash qui fait preuve d'un machiavélisme et d'une précision diabolique.Flash Rebirth est la clé du retour de Barry Allen: pourquoi et comment est-il revenu, comment peut-il trouver sa place dans un monde qui a évolué pendant plus de 20 ans sans lui ?
Dans sa réalisation, Flash Rebirth est un travail de précision visuelle et scénaristique, du même acabit que dans Green Lantern Rebirth. Par contre, il vaudra mieux se renseigner sur l'histoire de Flash et ses ennemis avant d'entamer cette lecture. Le profane pourrait en effet se trouver un peu largué par tous ces personnages passés, présents et futurs qui utilisent le Speed Force.
A noter également un renouvellement du costume de certains Coureurs
Images DC.
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