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dimanche 11 mai 2014

INFINITY (Hickman / Cheung / Opeña) | MARVEL


Voici l'un des derniers crossovers en date de la Maison des Idées. Cette mini-série principale de 6 épisodes voit notamment le retour de Thanos, l'un des vilains les plus cosmiques et charismatiques. Celui-ci se déplace de monde en monde et réclame un tribut de têtes décapitées en échange de la survie du monde assiégé.

Builders
Alephs
Dans le même temps, les Builders, race extraterrestre primordiale, entreprend de détruire tous les mondes qu'ils ont créés il y a des millions d'années. Une coalition se forme (Humains, Krees, Skrulls etc...) pour tenter de faire face, en portant le champ de bataille dans une zone précise de l'espace.


Alors qu'une grande partie des Vengeurs prend la direction de la zone de combat, une autre cohorte de héros reste sur Terre pour la défendre en cas de besoin. Et ce besoin se fera vite sentir, avec l'arrivée de Thanos et de ses généraux, qui vont d'ailleurs s'intéresser de près aux Inhumains.


"Des mondes meurent".

Côté déroulement de l'histoire, s'en tenir à la seule mini-série principale est à la fois frustrant et difficile. En effet, alors que jusqu'ici la plupart des mini-séries se suffisaient à elles-mêmes, chaque début d'épisode révèle un saut dans le temps. Vous vous rendez compte qu'en fait l"histoire a continué d'avancer sans vous, dans les titres réguliers (Avengers etc...). Espérons que cela ne soit pas une nouvelle mode pour tous les crossovers à venir.

Côté réalisation artistique, Jimmy Cheung signe les premier et dernier épisodes, Opeña réalisant quant à lui les quatre épisodes intermédiaires. Rien à redire au style de ces deux dessinateurs, un travail sérieux et précis qui se confirme et colle bien au style space-opera qui demande un niveau de détail assez avancé, étant donné la densité des vaisseaux, personnages, planètes...

Cette Terre n'a [plus] de Vengeurs

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dimanche 2 décembre 2012

AVENGERS VS X-MEN (AvX) | MARVEL


L'évènement 2012 chez Marvel, c'est Avengers Vs X- Men. Un crossover de 12 épisodes préparés par divers scénaristes et artistes: Bendis, Coipel, Aaron, Kubert, Romita Jr... Une artillerie lourde au service d'une série devant redessiner une partie de l'univers Marvel, de nouvelles séries et des changements chez certains personnages.
On se rend compte rapidement que le prologue proposé dans AVENGERS: X-SANCTION ne servait pas à grand chose pour le déroulement d'AvX, et met la continuité des scénarios dans la panade. Blaquesmith annonçait en effet que le futur désert nucléaire était la faute des Vengeurs en ayant fait disparaître Hope Summers. Mouais, bah je vous laisse juger par vous-même, mais j'espère que Marvel aura de l'imagination pour faire coller les histoires...
Bref.


Ce que l'on supposait arrive enfin. Le Phoenix approche à vive allure de la Terre, sans ménage pour ce qui se situe dans son sillage. Les Vengeurs ont bien compris qu'Hope Summer est un hôte plus que probable pour l'entité cosmique autrefois meurtrière. Par le passé, Le Phoenix a habité Jean Grey, la compagne du X-Man Cyclope. Mais la mutante, aussi puissante qu'elle ait pu être, n'a pas pu gérer l'entité et s'est transformé en Dark Phoenix, devenue puissance destructrice au lieu de puissance créatrice. Jean Grey en est morte, et Cylope ne veut pas que cela se reproduise. Il entraîne Hope afin qu'elle soit prête... et rétablisse la gloire des mutants.


Wanda Maximoff, la Sorcière Rouge, est responsable de la disparition de 99% des mutants de la Terre. Mais grâce au Phoenix, Cyclope voudrait que la population redevienne ce qu'elle était.
Captain America et les Vengeurs se rendent à Utopia pour conduire Hope en sécurité le temps de traiter le problème du Phoenix. Pour eux, l'entité est une menace au lieu d'un espoir. Mettre Hope en sécurité serait une mesure de précaution a minima.
Mais évidemment, Scott Summers refuse de mettre Hope à leur disposition et un combat s'engage entre les X-Men et les Vengeurs. Pendant ce temps, l'oiseau cosmique atteint la Terre et réclame un hôte.
Hope hésite et le Phoenix se détourne d'elle: il préfère la conviction et la détermination... et choisit donc 5 X-Men. Cyclope, Colossus, Magik, Namor et Emma Frost.
Les ennuis viennent à peine de commencer...
En lisant cette histoire, on appréciera notamment le côté cataclysmique et dramatique de la situation. Du coup on attend une fin de la même intensité, mais celle-ci peut paraître un peu fade. A vous de vous faire une idée.


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dimanche 30 septembre 2012

SPIDER-MEN (Bendis / Pichelli) | MARVEL


Un petit crossover sympathique que nous propose là Bendis, entre le Spider-Man de l'univers classique et le nouveau Spider-Man de l'univers Ultimates, Miles Morales. A l'origine de cette histoire, Mysterio, éternel loser à tête de bocal à poisson. Il a trouvé le moyen de piller une dimension alternative en envoyant à sa place, à travers un portail dimensionnel, un avatar télécommandé.
Mais l'activité énergétique attire un Peter Parker en patrouille et qui met les pieds dans le plat. Avant de comprendre ce qui lui arrive, il est projeté dans l'univers Ultimate. Désorienté, il se trouve vite confronté... à lui-même. Sauf que le Spider-Man Ultimate a bien moins que la moitié de son âge, porte un costume bien cool et a des pouvoirs un peu différents. Mais surtout, le Peter Parker de ce monde-là est mort, et son apparition dans ce costume bleu et rouge n'est pas de bon goût.


Fort contrarié par l'irruption de Peter et son insolence habituelle, Mysterio reprend ses esprits et pourrait même trouver l'occasion de se débarrasser de sa nemesis une bonne fois pour toutes.

L'ensemble se lit très vite, malgré 5 épisodes, et ne trouve pas de profondeur démesurée. Le scénario insiste davantage sur les difficultés d'adaptation de Parker, et l'amitié qui se noue entre lui et Miles.


Côté dessin, c'est Pichelli qui mène la danse avec Ponsor. Il s'agit du duo qui oeuvre sur Ultimate Spider-Man, ce qui paraît logique. L'essentiel de l'intrigue se déroule chez Fury et ses Ultimates, et c'est aussi une façon d'installer un peu plus Miles Morales dans le paysage Marvel. Peter Parker a déjà une longue carrière de quelques dizaines d'années, mais son jeune alter ego pourrait user d'encore un peu plus de popularité... en le faisant adouber par l' "original".




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mercredi 9 mai 2012

AVENGERS : LA CROISADE DES ENFANTS / The Children's Crusade (Heinberg / Cheung) | MARVEL


Un an et demi. C'est le temps qu'il aura fallu pour avoir l'intégralité de 'The Children Crusade' qui vient de trouver sa conclusion. Il s'agit d'un crossover assez large et ambitieux avec comme fil rouge les Young Avengers et La Sorcière Rouge (Scarlet Witch).
Sur les lieux d'un affrontement avec la secte des Fils Du Serpent, Wiccan, le jeune magicien de l'équipe, perd momentanément le contrôle de ses pouvoirs, plongeant instantanément tous les adversaires dans le coma. Cet incident rappelle aux vengeurs de mauvais souvenirs, décrits dans 'Avengers: Disassembled'.


Plusieurs années auparavant, Wanda Maximoff alias la Sorcière Rouge, avait provoqué un cataclysme. Mariée à Vision, l'androïde, Wanda avait pourtant deux enfants. Son subconscient créa deux êtres à partir de deux âmes égarées auxquelles elle avait donné apparence humaine. Ceci remodela la réalité instantanément et fit croire à tout le monde que ces enfants étaient nés quelques années auparavant et étaient tout à fait réels. Mais lorsque ces deux âmes furent réabsorbées par leur propriétaire, Master Pandemonium, la dure réalité frappa Wanda. Or à force d'utiliser ses pouvoirs d'altération des probabilités, la Sorcière Rouge était devenue de plus instable mentalement. Elle crut à tort que les Vengeurs lui avaient enlevés ses enfants, certains ayant par ailleurs déjà fait remarquer que quelque chose devait clocher. Ce sera ensuite un enchaînement de catastrophes: pour se venger, Wanda fait réapparaître le Valet de Coeur qui explose et tue l'Homme-Fourmi. Puis Vision est manipulé pour écraser un quinjet sur la maison des Vengeurs et attaquer les survivants en relâchant de son corps une armée d'Ultrons. Il sera "tué" par She-Hulk. Pour finir, une flotte de vaisseaux Kree attaque les vengeurs, provoquant la mort d'Hawkeye / Oeil de Faucon.


Dr Strange parvient à mettre Wanda en transe. Elle sera finalement emportée par son père Magnéto sur Genosha.
La suite, c'est House of M, un monde repensé par Magneto à travers les pouvoirs d'altération de la réalité de sa fille. Lorsque tout revient à la normale, Wanda, blessée par les manipulations de son père et le mal qu'elle a pu causer, prononce "No more mutants"... provoquant la quasi-disparition des mutants sur la surface de la planète.


De nos jours, Wiccan et Speed, les deux jumeaux des Young Avengers se demandent sérieusement s'ils ne seraient pas les enfants perdus de Wanda Maximoff. Mais ils ne savent pas où la chercher. Magneto, lui aussi à la recherche de sa fille, propose une collaboration entre eux. L'ensemble du groupe retrouve rapidement sa trace chez Dr Doom / Fatalis, sans aucun souvenir de sa personnalité et de ses pouvoirs. Leur but sera maintenant de la libérer et lui faire retrouver sa véritable personnalité et obtenir des réponses. Et pourquoi pas l'amener à défaire toutes les mauvaises conséquences de sa perte de contrôle de ses pouvoirs ?


Cette quête intéresse également un certain nombre de groupes de héros: Vengeurs inquiets des pouvoirs de Wiccan et de la Sorcière Rouge, X-Men en soif de vengeance et de meurtre envers la responsable de la décimation des mutants, X-Factor... Sans oublier, Magneto, Doom, Iron Lad, les Sentinelles, les Doombots...
Voilà un crossover qui répond aux questions laissées en suspends depuis Avengers Disassembled, House of M et Decimation. Comment Wanda est-elle passée de pouvoirs d'altération des probabilités à ceux d'altération de la réalité même ? A-t-elle été manipulée par une autre entitée qui avait intérêt à voir disparaître les mutants ? Est-il possible de rendre aux mutants leurs pouvoirs ?


'The Children Crusade' est un crossover qui permet de revenir jusqu'à des évènements de 2005 pour les éclairer de nouvelles réponses, et qui rappelle les crossovers à l'ancienne.
Quant aux dessins de Cheung, ils sont irréprochables de justesse et tout simplement classes.


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lundi 13 février 2012

ARTIFACTS (Marz / Broussard / Silvestri / Haune / Portacio) | TOP COW


IMAGE / Top Cow a 20 ans et le fête avec un crossover d'ampleur. L'univers de l'éditeur s'articule quasi exclusivement autour d'artefacts conférant à ses personnages leurs pouvoirs. Douze sont déjà connus, et un treizième - le plus terrible - doit sceller le destin de l'univers Top Cow. On retrouve tous les personnages principaux: Witchblade, Darkness, Angelus, Magdalena, Aphrodite dans sa version IV (et non Aphrodite IX)... ainsi que Cyberforce et Hunter-Killer. Et au centre de tout ce beau monde, Hope, la fille de Witchblade et Darkness.


Un être entend collecter les 13 artefacts pour provoquer la fin de notre monde et reconstruire le sien. Il est issu d'un univers détruit dont il était pourtant la clé de la reconstruction. Dans chaque univers mourant, un être unique détient en lui les plans de l'univers à reconstruire. Mais cet être là a failli à sa tâche et n'a pas pu permettre à son monde de revivre. Son plan de rechange est simple: provoquer la fin de notre monde grâce au clash provoqué par la réunion des 13 artefacts, tuer Hope qui serait la clé de la reconstruction de notre monde, et la remplacer par lui-même. En détruisant notre univers et en se proposant comme architecte à la place de Hope, il pourra faire revivre le sien.

Mêler tous ces personnages était un défi que Top Cow a su relever, à l'inverse d'Image United, un tapis dans lequel Image s'est pris les deux pieds dedans...
On pourra simplement regretter ne pas eu de participation au dessin, à part Broussard, des ténors comme Silvestri, Kenneth Rocafort ou Stjepan Sejic.


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dimanche 12 février 2012

FEAR ITSELF (Fraction / Immonen) | MARVEL


Asgard souffre depuis un bon moment dans l'univers Marvel: Ragnarok et la délocalisation d'Asgard sur Terre, Siege et la destruction d'Asgard par Norman Osborn... et maintenant Fear Itself.
Durant la 2nde guerre mondiale, Crâne Rouge devait récupérer le marteau de Skadi. Mais après avoir invoqué l'artefact, impossible de s'en servir. Alors Crâne Rouge fait construire un complexe autour de l'artefact inamovible et la Thule Society va l'examiner pendant des dizaines d'années...


De nos jours, Sin, fille de Crâne Rouge, récupère le Livre de Skadi et réussit à utiliser le marteau. Elle est désormais Skadi, Héraut du Serpent. Le Serpent est en réalité le Dieu de la Peur et le frère d'Odin: il entend lui reprendre le trône d'Asgard. Pour l'aider dans sa tâche, il va faire revenir ses généraux. D'autres marteaux tombent ainsi sur Terre et appellent leurs porteurs: chaque héros ou ennemi répondant à l'appel mystérieux devient l'hôte de l'un des généraux. Le Serpent, Sin / Skadi et les âmes damnées du Serpent vont ainsi déchaîner le chaos sur Terre, pour mieux atteindre Odin...


Fear Itself va remettre un peu d'ordre dans l'univers Marvel... après beaucoup de dégâts.


4/5
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dimanche 22 janvier 2012

FLASHPOINT (Geoff Johns / Andy Kubert) | DC


Barry Allen - Flash - est victime d'un malaise. Lorsqu'il se réveille, le monde autour semble bien étrange. Et pour cause : Aquaman et Wonder Woman sont en guerre l'un contre l'autre et ont entraîné le reste du monde avec eux. Aquaman a investi l'Europe, Wonder Woman a décimé l'Angleterre pour y fonder sa nouvelle capitale, la JLA n'existe pas, Superman est resté un alien craintif privé de la lumière du soleil, et Batman est Thomas Wayne au lieu de Bruce.


Ce ne sont pas les seules choses qui ont changé : Flash n'existe pas et la mère de Barry Allen est bien vivante. Il n'a plus ses pouvoirs dans ce monde altéré. Pourtant il va bien falloir faire quelque chose, car petit à petit ses souvenirs de l'ancien monde disparaissent au profit de nouveaux, et visiblement quelqu'un est responsable de tout ce changement. Avec Batman et Cyborg, Barry devra à la fois lutter pour recouvrer ses pouvoirs, enquêter pour remettre les choses en ordre, et trouver une solution à la guerre entre Aquaman et Wonder Woman.


L'ambiance apocalyptique est sympa et les changements dans l'univers DC intéressants. Pourtant la lecture des cinq épisodes de la mini-série passent bien vite. Quand on atteint la dernière page, on se rend compte que finalement il ne s'est pas passé tant de choses que cela. Flashpoint aurait sans doute mérité quelques épisodes supplémentaires pour étoffer le tout.

Note : 3/5
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dimanche 27 février 2011

THANOS IMPERATIVE (Abnett / Lanning / Sepulveda) | MARVEL


"L'Impératif Thanos" (The Thanos Imperative) fait suite à plusieurs crossovers, en commençant par "Annihilation" jusqu'à "Realm Of Kings", et fait intervenir tous les personnages rencontrés dans ces histoires.
Les Gardiens de la Galaxie surveillent Thanos, nouvellement ressuscité et une fois de plus rejeté par la Mort. De son côté, Nova poursuit un faux Quasar... venu du Cancerverse qui existe de l'autre côté de la Faille. La Faille apparue au fil des aventures cosmiques est devenue l'objet de convoitises. Adam Magus et l'Eglise Universelle de la Vérité rassemblent des planètes à proximité de la Faille et les font détoner. Un passage est alors ouvert pour permettre aux forces du Cancerverse de se déverser dans notre univers.


Cet univers parallèle où la mort a été abolie, grâce à un rituel où l'avatar de la Mort - le Thanos de cet univers - a été sacrifié, est tellement plein de vie qu'il n'a plus de place. Lord Mar-Vell et ses Revengers, version pervertie des Avengers, se déversent dans notre univers, décidés à envahit tout l'espace disponible, et y abolir la mort comme dans son propre Cancerverse...
Thanos sera donc la clé du problème, au grand déplaisir des Gardiens de la Galaxie et de Nova et ses partenaires... La ligne scénaristique maintient le niveau de la tradition des grands crossovers cosmiques Marvel, faisant intervenir les anciennes Entités Cosmiques.



Note: 4/5
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dimanche 6 février 2011

AVENGERS / JLA (Busiek / Pérez) | DC


En 2002-2003, Marvel et DC se sont associés pour nous livrer un crossover entre leurs deux équipes phares, les Vengeurs et la Ligue de Justice d'Amérique. Il en est ressorti un crossover cosmique à donner le vertige.
Krona (ou Entropy) est un personnage apparu il y a longtemps dans l'univers DC (Green Lantern Vol.2 #40 en 1965). Il est dit qu'il aurait provoqué la naissance du multiverse, en cherchant à percer les secrets du big bang. Avec ses instruments, il réussit à revenir au moment du big bang pour observer la formation de l'univers. A ce moment précis, il distingue une main façonnant l'univers. Il est donc persuadé qu'il y a une intelligence, ou du moins une conscience à l'origine de la création du monde. Mais en accomplissant ses expériences, les forces en présence le dépassent et provoquent des cataclysmes sans nom. Condamné à être transformé en énergie et banni par son propre peuple à cause de son inconscience, Krona erre à la recherche de la vérité sur la création du monde. Ce faisant, il provoque la destruction de nombreux mondes.

Puis il arrive à proximité de la Terre. Face à lui se dressent Métron et Le Grand Maître. Ils lui proposent un jeu, dans lequel Krona et le Grand Maître vont observer leur équipe respective, Les Vengeurs ou la JLA, s'affronter pour collecter des artefacts spéciaux (le Gant de l'Infini, la Batterie de Green Lantern...). Celle des deux équipes qui aura collecté le plus d'artefacts fera remporter la victoire à son Champion. Si Krona gagne, il aura le droit d'aller Galactus, seul survivant de notre univers au Big Bang, et qui connaît les secrets de la fabrication du monde. Si le Grand Maître gagne, Krona devra quitter ce monde sans lui causer le moindre dommage.


La compétition va bon train entre les Vengeurs et la JLA. Krona est battu dans le pari, mais pour un être doué de sa puissance, il est facile de renier cette défaite. Son nouveau but: obliger les deux mondes Marvel et DC à se mélanger jusqu'à ce que la tension de la fusion entre ces deux Terres incompatibles provoque un nouveau Big Bang... En attendant, des personnages se trouvent attirées vers l'un ou l'autre monde sans rien pouvoir y faire, les époques s'entrechoquent.
Cette fois, il faudra aux deux équipes de héros coopérer pour espérer sauver leur Terre respective.
Ce crossover est aussi l'occasion de renouer pour un temps avec le côté old school des comics. George Pérez est un artiste connu des deux éditeurs, et que l'on ne présente plus. Un sens du détail aigu, de grands tableaux, bref un travail on ne peut plus sérieux.


Note: 4/5
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dimanche 1 août 2010

SIEGE (Bendis / Coipel) | MARVEL


Le temps de la confrontation finale est venue, entre Asgardiens, Vengeurs, Dark Avengers...
Pour re-situer les choses, Norman Osborn est à la tête du H.A.M.M.E.R. qui a pris la suite du S.H.I.E.L.D., après Secret Invasion. Mais Norman n'est pour autant passé du bon côté. Il participe en secret à une cabale réunissant Doom, The Hood, Loki... bref que des boys-scouts. Grâce à leurs arrangements respectifs, ils ont pu profiter de la position de Norman Osborn pour faire avancer leurs plans.

Norman, aveuglé par sa haine des Asgardiens, dont la cité flotte toujours au-dessus de l'Arkansas, entend bien les éliminer une fois pour toutes. Il lui faut pour cela un prétexte officiel. Il va ainsi pousser Volstagg à faire une erreur. Voulant bien faire, celui-ci provoque une catastrophe dans une poursuite entre lui et des assaillants de seconde zone. Saisissant ce prétexte, l'émoi provoqué, Norman décide d'assiéger Asgard malgré l'ordre contraire du Président. Il est clair que Norman a définitivement perdu la raison.

Ajoutez-y Loki, Ragnarok, le clone-cyborg de Thor mégalomane, et tous les vengeurs (Dark, New etc...) et vous obtenez un cross-over qui va transformer les champs de l'Arkansas en champ de bataille, et possiblement transformer l'avenir des personnages Marvel. De cet affrontement ne ressortira qu'un seul camp, et celui-ci imposera sa vision au monde.

L'histoire de Bendis ne dure que le temps de quatre épisodes stricto sensu, mais il y a d'innombrables ties-in. Les plus indispensables sont dans Dark Avengers et Thor. Ils expliquent l'apparition de certains personnages ou groupes de personnages dans ces quatre épisodes. Quant au dessin, il est sympathique et précis, puisqu'il s'agit d'Olivier Coipel, qui réalise ici son second crossover d'importance, après House of M.


Note: 3,5/5
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lundi 10 mai 2010

CYBERFORCE / HUNTER KILLER (Waid / Rocafort) | TOP COW


Top Cow a récemment achevé un crossover mêlant Cyberforce et Hunterkiller, dans une mini-série de 5 épisodes. C'est la première fois que les deux équipes se rencontrent dans l'univers Image / Top Cow.
Cyberforce est issu de la collaboration de Marc et Eric Silvestri en 1992 et a été dessiné également par David Finch, par exemple. Plusieurs mutants ont été capturés par Cyberdata. C'est un groupe qui vise à la domination mondiale et a créé pour cela des technologies cybernétiques très en avance. Cyberdata s'en sert sur les mutants capturés pour expérimenter sa technologie, dans le but de final de créer ses troupes S.H.O.C. (Special Hazardous Operations Cyborg). Mais les mutants cobayes s'échappèrent et constituèrent leur groupe sous le nom de Cyberforce et ont dédié leur action à la lutte contre Cyberdata. Ses membres principaux sont Cyblade, pouvant créer des lames tranchantes faites d'énergie, Velocity, coureuse, Ballistic, maîtrisant la trajectoire de ses projectiles, Ripclaw, égal de Wolverine dans la rage et pourvu de griffes acérées.
Hunter Killer a été créé par Mark Waid et Silvestri en 2005. Dans un contexte de guerre froide, le gouvernement US lance la création d'ultra-sapiens, des hommes et femmes transformés en véritables armes, grâce à des tatouages enrichis grâce à des nano-technologies. Là encore, une évasion massive a conduit les personnes ainsi modifiées à se cacher. Parmi eux, certains sont malgré tout retournés vers leurs créateurs: Cloaker est capable de tromper les gens autour de lui et s'infiltrer efficacement, Damper annule les pouvoirs des Ultra Sapiens qu'il approche, Wolf est comparable à Ripclaw... Et surtout il y a Ellis. Celui qui est capable d'imiter n'importe quel pouvoir passant à sa portée. Il est aussi l'ennemi d'Hunter Killer.


Dans ce crossover, les deux équipes vont se mêler. Une nouvelle génération de téléphones portables, fonctionnant comme des oreillettes, sont vendues au grand public. Elles donnent accès au téléphone mais aussi à toute une source d'informations en direct. Derrière cela, Cyberdata et le spectre du projet qui a créé les Ultra Sapiens. Pour déjouer ces plans, ou du tout du moins le tenter, Ellis aura besoin de toutes les forces disponibles.
Le dessin très particulier de Rocafort donne une personnalité indéniable à ce crossover et aux personnages Top Cow. On est loin des standards des grandes éditions et la cassure est plus facile avec leurs univers. On est bien dans l'univers Top Cow.
Une suite sera bientôt publiée dans Velocity, une autre série limitée.

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dimanche 11 avril 2010

JUSTICE LEAGUE: CRY FOR JUSTICE (Robinson / Cascioli) | DC


La vengeance est-elle synonyme de justice ? Qu'est-ce que la justice ? Justice League: Cry For Justice est un autre crossover DC en 7 épisodes qui laissera des traces dans l'univers DC. L'écriture de Robinson a été controversée, notamment sur des dialogues ou des détails sur les héros. Il est vrai qu'on a parfois l'impression qu'il manque une case intermédiaire, mais sur la totalité des épisodes, cela reste marginal. L'art de Cascioli est par contre acclamé, avec son style peint, très fidèles aux personnages habituels. Le dessin est précis et expressif.
Après Final Crisis et avec Blackest Night, des dissensions apparaissent entre les héros des différents groupes: Justice League, Justice Society, Titans... et tout cela au nom de la justice.
Tout démarre avec Hal Jordan - Green Lantern, qui réclame de la justice de sla part de son groupe. Pour lui, leur association ne veut plus rien dire , surtout le mot "justice", quand le meurtrier de Martian Manhunter reste libre quelque part dans les rues. Il veut donc appliquer la justice littéralement, avec des méthodes plus radicales, et rallie à sa cause Green Arrow, au grand dam du reste de la League.

Et partout le même scénario se répète: des héros excédés décident de prendre les choses en main: Ray Palmer (The Atom), Jay Garrick, Supergirl, Congorilla, Freedy Freeman (Shazam)... à mesure que leurs amis sont assassinés. Une vague de crime s'élève, associant des criminels  de seconde zone avec des villes et des héros auxquels ils ne sont pourtant pas habitués. Les différentes équipes se retrouvent et s'accordent sur un point: ces crimes semblent avoir été commandités par une personne chapeautant l'ensemble: des héros sont agressés, du matériel scientifique et des artefacts divers disparaissent un peu partout... Tout semble ainsi désigner Prometheus.
 SPOILERS A PARTIR D'ICI

Dans leur enquête, les héros se confrontent à Clayface qui leur avoue avoir été menacé par Prometheus et avoir une bombe sur lui. Shazam les sauve in extremis et tout le monde se retrouve sur le satellite de la JLA. Des dispositifs mis en place par les seconds couteaux de Prometheus sont découverts dans toutes les grandes villes, mais leur utilité n'est pas encore connue. Avant d'aller plus loin, Roy Harper (Red Arrow / l'Archer Rouge) s'absente pour dire bonsoir à sa fille Lian. Mais Congorilla sent l'odeur du sang, la suit, et découvre Roy Harper amputé d'un bras. En fait, Prometheus a pris la place de Shazam. Découvert par Supergirl, Prometheus doit affronter tous les héros présents et finit, après bien des galères, par être capturé.
Les évènements sont pourtant loin d'être finis; c'est le début du chantage. Au départ, Prometheus voulait se faire justice aux dépens des héros, représentant les forces de l'ordre qui ont détruit sa famille et sa vie. Désormais en mauvaise posture, il veut troquer sa liberté contre la vie des habitants des grandes villes US. Les dispositifs installés sont censés placer les villes entières sous bulle protectrice et les envoyer au hasard dans le temps et l'espace. Tuer des gens, le temps peut effacer la douleur. Mais savoir que les gens sont vivants mais abandonnés quelque part, quelque temps, et que l'on ne pourra pas jamais les secourir, voilà la torture psychologique que Prometheus veut infliger aux héros. Tandis que les discussions font rage, les dispositifs commencent à se mettre en route mais ne fonctionnent pas comme Prometheus l'avait dit: les villes s'écroulent sur elles-mêmes, provoquant la mort de dizaines voire centaines de milliers de personnes. Par elles, Lian, fille de Roy Harper (Red Arrow), et petite fille de Ollie, l'Archer Vert. Ils n'ont d'autre choix que de laisser Prometheus prendre le large afin de limiter les dégâts...
Fini ? Pas encore. Avec un fils au bras arraché et une petite-fille tuée, Green Arrow ne peut laisser Prometheus s'en tirer, par souci de "justice": une flèche décochée en pleine tête règlera le problème... Cry For Justice est prolongé par le suivi du destin de Green Arrow et Red Arrow, notamment dans Rise And Fall.
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dimanche 4 octobre 2009

DEADPOOL: SUICIDE KINGS (Benson / Barberi) | MARVEL


"Deadpool: Suicide Kings" est une série limitée à 5 épisodes de Deadpool.
pourquoi ne pas avoir intégré cet arc à la série régulière ? Mystère. Peut-être parce que cela permet à Marvel de la sortir à 3,99 $ au lieu de 2,99 $; il est vrai que les éditeurs ont de plus en plus tendance à charger les prix en sortant un maximum d'histoires en hors-séries, lesquels ont traditionnellement plus chers que les séries régulières. Encore que certains épisodes de ces titres réguliers, on ne sait pourquoi, passent subrepticement et temporairement de 2 à 3,99 $...
Ou bien est-ce peut-être parce que l'accord parental est requis pour Suicide Kings, tout simplement. C'est sûr qu'avec l'humour parfois voire souvent graveleux et les scènes carrément gores, ce hors-série n'est pas destiné à être lu par les plus jeunes.
Un fils à papa, accro aux paris, doit une somme importante à Tombstone. Pour se tirer de cette situation, le fils à papa n'a d'autre choix de se plier aux exigences de Tombstone qui qu'une envie, se débarrasser du mercenaire rouge et noir.
En tout cas, lorsque l'on aime Deadpool, et la série habituelle menée par Benson et Barberi, on aime Suicide Kings. Y a pas de raison, puisque l'équipe est la même... Niveau scénario, il ne faut pas non plus aller chercher trop loin; c'est un peu léger mais c'est plus un prétexte pour donner libre cours aux réflexions insensées de Wade, et de retrouver, un peu à la manière d'un crossover, d'autres personnages de l'univers Marvel. Poursuivi par le Punisher, aidé par Daredevil, confronté à Tombstone, Deadpool croisera aussi Spider-Man. Et quand on connaît l'engouement de Peter Parker à partir en vrille côté blagues et humour en général, la confrontation entre les deux ne peut qu'atteindre des sommets !
Côté dessin, toujours cet aspect un peu cartoonesque de Barberi, mais qui correspond à l'esprit du personnage qui, de toute façon, ne peut jamais vraiment être pris au sérieux.
Un bon divertissement mais pas non plus un chef-d'oeuvre.

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